Инвесторы видят в киберспорте возможность привести людей на свои стадионы - Blizzard

Глава киберспортивного направления Blizzard Нейт Нанцерв рассказал, почему для Overwatch League (OWL) компания решила создавать команды на базе городов.
Киберспортивное соревнование на стадионе
gameinside.ua

“Мы выбрали путь создания команд на основе городов не только потому, что это хороший способ укрепить фанбазу. Думаю, вы видели реакцию Reddit на анонс OWL: если киберспортивный сабреддит еще задавался какими-то вопросами, то главный сабреддит, который обычно не касается проблем киберспорта, оказался очень заинтересован.

Читай также: Valve запретила игрокам Dota 2 жаловаться до конца матча

Мы хотим сделать лигу более крупной. Мы с уважением относимся к командам и тому, как киберспорт рос до этого момента, но хотим попытаться привлечь еще больше зрителей. И, как нам кажется, базировать команды в отдельных городах - это подходящий способ.

Я уверен, что вы знаете очень много людей, которые владеют различными составами и вкладывают свои деньги в киберспорт. Многие из инвесторов видят в нем привлекательную возможность привести людей на свои стадионы. Думаю, поэтому здесь так много владельцев команд НБА. У них есть арены, которые пустуют 60% времени в год.

Читай также: WESA основала первый киберспортивный арбитражный суд

На их стадионах проходит только 41 игра. Могу предположить, что в скором времени мы увидим строительство и киберспортивных объектов на их основе“, – поделился планами Нанцер.

Напомним, ранее Спорт bigmir)net сообщал, что Time включил киберспортсмена в ТОП-30 самых влиятельных подростков мира.